Stratocaster

Rhinoceros

Strato004 – ボディの完成

ボディの基本形状を完成させます。「環境マッピング」で確認しながら、曲面を調整し、最終的には図のような位置に側面の曲線を追加しました。「曲線ネットワーク」でサーフェスを作成。その後、「キャップ」をしました。「環境マッピング」を適用して、あらゆ...
Rhinoceros

Strato003 – 曲線の編集

ボディを形成する側面の形状を編集します。まず、形状が大きく変わる部分にサーフェスを横切るように直線を作成します。必ず、サーフェスの幅より直線が長くなるようにします。とりあえず、6本の直線(水色)を作成しました。この直線をサーフェスに投影し、...
Rhinoceros

Strato002 – Bodyのアウトライン作成

まず、Bodyを作っていきます。まず、ボディの外形線を選択します。「変形」-「コピー」から「同じ位置」をクリックし、同じ位置に同じデータをコピーします。何故、こんなことをするかと言いますと、これから曲線を色々いじって綺麗な曲線を作っていくわ...